UBIQUITY désigne la capacité d’être présent à plusieurs endroits à la fois. Ce concept est le point de départ d’un spectacle immersif et participatif, à la croisée de l’écriture scénique, du mouvement et de la réalité virtuelle. Pensé comme une cérémonie festive, le public assiste à un spectacle chorégraphique porté par cinq danseur·euses, à l’intérieur duquel une plongée sensorielle en réalité virtuelle est proposée aux spectateur·ices.
Equipé·es de casques VR, iels explorent des mondes disloqués, en expansion, où chaque geste recompose des fragments de mondes. Leurs mouvements, induits par la réalité virtuelle, deviennent matière chorégraphique ; iels entrent dans une composition que les danseur·euses viennent soutenir, compléter, augmenter et ritualiser. Un corps collectif, hybride et pluriel émerge, porté par l’énergie d’un DJ live.
La danse devient langage commun, contagion joyeuse, souffle de fête, de transe, de réinvention des identités. Les tableaux s'enchaînent entre danse, musique, plongée virtuelle, montée rythmique. A l’issue de cette traversée contagieuse, tous se rassemblent, dans une forme de célébration libératrice, une transe joyeuse et inclusive, aux allures de carnaval.
Une question traverse l’ensemble : comment parvenir à faire corps collectif dans un univers fracturé ? comment réinventer lien, résistance et communauté à l’ère numérique ? Sans prétendre y répondre, le spectacle invite à en faire l’expérience
Création scénique
Conception, multimédia et chorégraphie Emmanuelle Raynaut
Conception, mise en scène et dramaturgie Isabelle Jonniaux
Regard chorégraphique Mercedes Dassy
Création musicale & DJ live DJ Reine 99
Scénographie Lionel Jadot
Création costumes Alexandra Sebbag
Création lumières Guillaume Toussaint-Fromentin
Danseur·euses-performeur·euses : Constant Bitihuse, Jasmin Jadot, Lucas Resende, (+ 2 interprètes issu.es du Centre des Arts Scéniques)
Création virtuelle
Direction artistique Ayoun Kwon / INNERSPACE VR FR
Développement et programmation Hervé Verloes / POOLPIO BE
Collaboration à la conception du dispositif Maud Clavier
Photographies Emmanuelle Raynaut & Pascal Renholt
Partenaires Les Brigittines (BE), MARS-Mons Arts de la SCène (BE), Théâtre de Liège/Forum IMPACT (BE), Le Château Éphémère - Fabrique sonore et numérique (FR), Le Centquatre-Paris (FR), Le Centquatre-Paris (Fr), le Château Éphémère - Fabrique sonore et numérique (Fr), Nemo-Biennale Internationale des Arts Numériques (Fr), Le Lieu Unique-Scène Nationale de Nantes (Fr), Le CNC - Création numérique, Région île de France (Fr), La Fédération Wallonie-Bruxelles-Arts vivants (Be), Wallonie-Bruxelles International (Be), (en cours)
Accompagnement à la production et diffusion La Belle Orange (Tours) pour la Cie AREP / BLOOM Project (Bruxelles) pour IN VIVO 5.12
UBIQUITY est le fruit d’une collaboration entre Isabelle Jonniaux | IN VIVO 5.12 (Be), Emmanuelle Raynaut | Arep. Compagnie (Fr) et Maud Clavier - Créatrice VR. Ces trois porteuses de projet se sont rencontrées dans le cadre du programme Chimères. Le projet porte en lui une hybridation induite par le croisement de leurs pratiques et de leur approche culturelle.






